Na konci roku 2024 jsme provedli analýzu digitálního sběru všech vstupů pro AOS závody. Odhaduji, že výstup analýzy obsahuje cca 80–90 % obrazovek, databázových tabulek a základních procesů, které jsou potřeba pro řešení této digitální srandy.
Ve výstupu analýzy máme popsáno:
- 4 úrovně oprávnění přístupu: volný přístup, posádka, pořadatel – řadový rozhodčí na disciplíně, hlavní rozhodčí,
- přenos sebraných dat: do výpočetního programu na AOSCZ.INFO nebo do našeho výpočetního programu na AOSCZ.CZ,
- u etap: start a cíl – využívá pořadatel, výkaz PK/SPK a požadavek na zdržení – využívá posádka, proces razítek (živá PK) – využívá pořadatel,
- u jízd zručnosti: inspirace pomůckou na AOSCZ.INFO, více módů zadávání chyb, více módů časomíry – pořadatel, posádka (jako se dříve běhávalo ke stopkám),
- u radarů + tajných kontrol: jednoduché zadávání bez potřeby hledat znaky na klávesnici – využívá pořadatel,
- proces řešení protestů a připomínek: zadá posádka, vyhodnotí rozhodčí, vše přehledné pro ostatní posádky, odkaz na úpravu vzoráku v případě kladného posouzení,
- všechna data jsou po odeslání ke zpracování dostupná k zobrazení a kontrole.
Nakonec jsme v další práci nepokračovali, protože:
- je potřeba doladit některé procesní vlastnosti, které zde ve vlákně taky zazněly, např. přijatá živá PK uzamkne jen sebe nebo všechny předchozí PK/SPK,
- budou posádky akceptovat nutnost stálé konektivity – bez ní nejde zajistit pravdivost zadaných dat,
- budou chtít posádky vůbec tuto digitalizaci – nelze nechat jet závod část posádek postaru papírově a ostatní nově digitálně.
Závěrem:
- problematika digitálního sběru je řešitelná,
- objem prací je enormní,
- vděčnost posádek a pořadatelů je diskutabilní,
- přejeme všem případným dalším řešitelům hooodně štěstí …